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    <anon>Unreal Engine 4</anon>
    <anon>Unreal Engine 4.26</anon>
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  <description>UE4.26Previewが公開されています。今回のバージョンアップの目玉のGPU Lightmassを試してみたいと思います。 プロジェクトは、ライトマップでは古典的な名作（個人の意見）の「Lightroom：インテリアデイライト」で実験してみます。 www.unrealengine.com まずは、通常のProductionでのライトマップビルドをかけます。 通常はCPUがフル稼働でライトマップを作成します。 計算時間は約4分ほどかかりました。では、GPUをつかってみます。 まずは、プラグインマネージャーで「GPU Lightmass」をEnableにして、UE4を再起動します。 レイトレ…</description>
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  <published>2020-10-08 00:00:00</published>
  <title>UnrealEngine4.26 PreviewのGPU Lightmass　その①</title>
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