<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>y-shimada1028</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/y-shimada1028/</author_url>
  <blog_title>スタジオブロス TECH BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://tech.bros.studio/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ICVFX</anon>
    <anon>バーチャルプロダクション</anon>
    <anon>GPU</anon>
  </categories>
  <description>前回の復習 前回は、インカメラVFXで使用するUnreal Engineの機能と必要な知識を解説しました。詳しくは以下の記事をご覧ください。 tech.bros.studio インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定について知る 連載第4回目は、インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOS設定について、以下の内容で解説いたします。 LEDウォールの描画の仕組み LEDコントローラーの設定 PC構成 各種設定 インカメラVFXを行う際に必要な物は、大きく分類すると「LEDウォール」「カメラ」そして「映像を生成するPC」の3つになります。 LEDのカラーキャリブレーションを行うた…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.bros.studio%2Fentry%2F2025%2F03%2F17%2F090000&quot; title=&quot;バーチャルプロダクションとカラーマネジメント : インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定 - スタジオブロス TECH BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/y-shimada1028/20250127/20250127133347.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-03-17 09:00:00</published>
  <title>バーチャルプロダクションとカラーマネジメント : インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.bros.studio/entry/2025/03/17/090000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
