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  <author_name>y-shimada1028</author_name>
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  <blog_title>スタジオブロス TECH BLOG</blog_title>
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    <anon>AI</anon>
    <anon>Unreal Engine 5</anon>
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  <description>みなさんこんにちは。スタジオブロスの嶋田です。 前回に引き続きAI Assistantを触っていきますが、今回は「AI AssistantでBlueprintを扱ったらどうなるか」という検証記事になります。 2026年1月19日の段階ではAI Assistantは仕様上、レベル内のアクターの数を調べたり、レベルの中のオブジェクトを参照することができず、あくまで「OOをしたい」「OOをしてください」というアシスタントがメインとなっている機能です。そのため、今回は既にあるBlueprintの解説をAI Assistantにお願いしつつ、そのBlueprintに対して追加機能を実装してもらえないか、…</description>
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  <published>2026-02-16 09:00:00</published>
  <title>Unreal Engine の AI Assistantを使用しながらBlueprintを扱ってみる</title>
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