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  <blog_title>コネヒト開発者ブログ</blog_title>
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    <anon>iOS</anon>
    <anon>Swift</anon>
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  <description>この記事はコネヒトアドベントカレンダー2022の19日目の記事です。 こんにちは！コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 Apple Siliconを搭載したMacをつかって開発していますが、ママリのiOSアプリはXcodeではRosetta2上でしかビルドが通らずCPU性能を生かしきれていませんでした。 なぜRosetta2上でしかビルドが通らなかったのか 原因はいくつかのライブラリでソースコードではなくバイナリで提供されているものがあり、それらがsimulator 向けarm64のバイナリを含んでいなかったためです。 Apple SiliconはiPhoneのCPU…</description>
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  <published>2022-12-19 09:50:13</published>
  <title>脱RosettaしてiOSアプリのビルド時間を短縮</title>
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