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  <blog_title>電通総研 テックブログ</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>金融ソリューション事業部</anon>
    <anon>Reality Capture</anon>
    <anon>Photoshop</anon>
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  <description>みなさんこんにちは！ ISID 金融ソリューション事業部の松崎です。 前回の記事では、「フォトグラメトリによる3Dモデル作成ワークフロー（後編）」と題し、 フォトグラメトリで使用する写真撮影後の現像や加工手法、RealityCaptureを使ってのモデル作成方法について紹介しました。 まだご覧になっていない方は、是非読んでいただけると嬉しいです！ 今回は、回転台とグリーンバックを使ったお手軽フォトグラメトリ方法を紹介します。 はじめに フォトグラメトリにおいて、「写真撮影」は手間のかかる工程の1つです。 なぜなら、フォトグラメトリでは物体を様々なアングルで撮影する必要があるからです。 1、2つ…</description>
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  <published>2023-09-04 10:30:00</published>
  <title>回転台とグリーンバックによる本格フォトグラメトリ撮影（Adobe Photoshop × RealityCapture）</title>
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