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  <blog_title>電通総研 テックブログ</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>AI・機械学習</anon>
    <anon>金融ソリューション事業部</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
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  <description>こんにちは！金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、前回の記事に続き、StableDiffusion生成画像からUnrealEngineで使用可能なマテリアルを生成します。 今回はノードベースプログラミングなど不要ですので、さくっと終わります。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusionでパターン画像の生成 2. Substance 3D Samplerでマテリアル化 3. Unreal Engineでマテリアル適用、レンダリング 所感 参考 実施環境/ツール OS：Windows 11 pro GPU：NVIDIA GeForce RTX 3070Ti La…</description>
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  <published>2023-03-01 07:00:00</published>
  <title>StableDiffusion x Substance3DでUnreal Engine向けマテリアルを生成する</title>
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