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  <blog_title>電通総研 テックブログ</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>AWS</anon>
    <anon>Kubernetes</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>金融ソリューション事業部</anon>
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  <description>こんにちは！金融ソリューション事業部の孫です。 以前の記事ではUnreal Engine Dedicated Serverの構築方法について紹介しました。 今回は続きの記事として、以下の3部で、AWSが提供するEKSを使用してマッチメイキング機能を持つAgonesでGameServerを運用する環境の構築プロセスを説明します。 なお、EKSはKubernetesのクラウドサービスの一つであり、同様のものとして「GoogleのGKE」や「MicrosoftのAKS」などが存在します。 以下3記事（Part）に分けて解説します。 Part1：環境設定（「EKS環境構築」と「Agones/Open …</description>
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  <published>2023-07-24 10:00:00</published>
  <title>Kubernetesを使ってUnreal Engine Dedicated Serverをスケーラブルに運用する【Part1】</title>
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