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  <blog_title>電通総研 テックブログ</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>UE5</anon>
    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>金融ソリューション事業部</anon>
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  <description>こんにちは、電通総研金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回は3Dモデルにアニメーションをつけるために、 Blenderを使用して、アセット内にアーマチュア（ボーン）を作成して アニメーションを動かすまでの作成方法をご紹介します。 検証環境/ツール OS：Windows 11 pro GPU：NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Blender：3.6.4 実装手順 アーマチュアの作成 アーマチュアの各ボーンの名称を変更 アーマチュアとメッシュの結合 アニメーションの作成 1. アーマチュアの作成 まずはアニメーションをする元となるアセットを用意します。 今回は簡易的に作った…</description>
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  <published>2024-07-01 08:30:00</published>
  <title>Blenderで自作の3Dモデルにアーマチュアを追加して、アニメーションさせる</title>
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