<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>grooves</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/grooves/</author_url>
  <blog_title>Grooves開発ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tech.grooves.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>今年の6月にgroovesにジョインしたデザイングループのksm240です。 Crowd Agentという採用支援サービスの開発でデザイナーとして参加してます。 今回は 「今まさに転職活動してるデザイナーさんにgroovesのデザイナー業務に興味を持ってほしいし、あわよくば応募してもらえないかしら？！」っていう下心満載 で、groovesのデザイナーがどんな感じでプロダクト開発に関わっているのかを徒然なるままに書いていきたいと思います。 まずはざっくりと大まかな流れを知ってもらうために、先日grooves開発チームでおこなった合宿の内容を紹介していきたいと思います。 合宿ではチームビルディング…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.grooves.com%2Fentry%2F2017%2F12%2F19%2F172246&quot; title=&quot;開発合宿でプロダクトを開発するロールプレイをしました - Grooves開発ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://grooves.qiita.com/files/52d0493f-2415-707c-a8ee-f9f965db1778.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-12-19 17:22:46</published>
  <title>開発合宿でプロダクトを開発するロールプレイをしました</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.grooves.com/entry/2017/12/19/172246</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
