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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Git</anon>
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  <description>Unityはいくつかの理由でGitHub.comを使うのが手間になることがあります。その中で最も障害となりえるのがlarge binary assets、つまり大きなサイズのバイナリファイルの扱いです。 今回は、先日発表されたGitHub for Unityを利用することで、このフローがどう改善するのか見てみましょう。 https://github.com/blog/2329-introducing-GitHub-for-unity なぜGitHub.comでUnityを管理するのが手間なのか 大容量に成りうるファイルのバージョン管理にはgit lfsを利用する GitHub for Unit…</description>
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  <published>2017-07-14 03:10:46</published>
  <title>GitHub for Unityを導入してみる</title>
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