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    <anon>Azure</anon>
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  <description>前回は、Bicepの性質から、どのような基本設計でIaCを指向するか書きました。 https://tech.guitarrapc.com/entry/2021/07/15/033715 今回は、実際にBicep Resourceを使って書くときに、どのような工夫が必要なのかメモしておきます。 概要 Bicep Resource Preview リソースと ARM Template Previewページは手薄 Bicep Module 粒度 Bicep Parameter string, int, bool の扱いやすさ object型の型宣言が弱い array 型の型宣言が弱い 実行時Para…</description>
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  <published>2021-07-15 04:51:32</published>
  <title>Azure Bicep の設計 Resource編</title>
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