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  <author_name>kentem_dev_ko_hattori</author_name>
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    <anon>モバイル</anon>
    <anon>開発環境</anon>
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  <description>本記事では、UnityのLocalizationという機能を用いて多言語対応を行う際に、ソースコードから動的に表示言語を切り替える方法に関して記載します。 本記事での目的 多言語対応のためのサンプルUI ソースコードの作成 ドロップダウンの作成 ボタンの作成 テキストの更新方法 結果 おわりに 本記事での目的 多言語に対応したUIを容易に作成するためにUnityではLocalizationというアセットが用意されています。 Unityのインスペクターから「Localize String Event」コンポーネントを設定して多言語対応を行うという方法もありますが、設計上どうしてもソースコード上で…</description>
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  <published>2025-09-22 09:00:00</published>
  <title>【Unity】多言語対応を行うときに動的に言語表示を切り替える方法</title>
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