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  <blog_title>LayerX エンジニアブログ</blog_title>
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    <anon>プロダクト開発</anon>
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  <description>こんにちは。バクラク給与の開発を担当しているakahaneです。 新規プロダクトとしてバクラク給与を立ち上げ、2026年3月にリリースしました。その開発の進め方について振り返ります。 はじめに バクラク給与の立ち上げでは、Claude CodeやCodexなどのコーディングエージェントを積極的に活用しました。 ただし、これは「AIにコードを書かせたら速かった」という話ではありません。 給与計算は、間違いが許されない領域です。計算結果が1円ズレれば、それは従業員の生活に直結する。「それっぽく動くコード」が最も危険な領域とも言えます。 一方で、新規プロダクトの立ち上げは変化の連続です。仕様も設計も…</description>
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  <published>2026-05-12 12:54:09</published>
  <title>AI時代の新規プロダクト立ち上げ 〜バクラク給与の開発で見えたこと〜</title>
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