<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Liberent-Dev</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Liberent-Dev/</author_url>
  <blog_title>Liberent-Dev’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://tech.liberent.co.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ システム開発部のK.Mです。 今月から再開となります。どうぞよろしくお願いします。 今回から複数回にわたり、新しいメンバーが執筆した記事をお届けします！ 社内からの調査依頼 ハプティクス（Haptics）とは？ 結論 ハプティクス実装（Unity） Android iOS 【問題発生】Android端末でハプティクスが一部反応しない ハプティクス対応/非対応を検知できるか？ iOSは？ バイブレーション実装 Android iOS バイブレーションでハプティクスと同じことはできるか？ 余談 バイブレーションで更にハプティクスっぽいことができるか？ ハプティクスとバイブレーション、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.liberent.co.jp%2Fentry%2F2026%2F05%2F01%2F000000&quot; title=&quot;ハプティクス（Haptics）の調査とその所感 - Liberent-Dev’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.blog.st-hatena.com/images/theme/og-image-1500.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-05-01 00:00:00</published>
  <title>ハプティクス（Haptics）の調査とその所感</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.liberent.co.jp/entry/2026/05/01/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
