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    <anon>開発</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>概要 こんにちは！モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 10日目担当のshioiyanです。 9日目の記事は@isaoekaさんの草ウィジェットを作った🤔でした。 本記事では@mattakさんが開発された、UnityでReduxのような状態管理が行えるようになるUniduxを使って簡単なゲームサイクルを実装してみます。 この記事を読んでわかること Uniduxを使った画面遷移が実装方法がわかる PageとSceneの紐付け方 PageとSceneの状態管理のやり方 PageとSceneの状態の監視方法 Pageの変更のやり方 Pageへのデータの持たせ方 ※会社で開発…</description>
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  <published>2018-12-10 16:33:22</published>
  <title>Uniduxでゲームサイクルを実装する</title>
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