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    <anon>Python</anon>
    <anon>不完全情報ゲーム</anon>
    <anon>CFR</anon>
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  <description>こんにちは、エンジニアの竹内です。 これまでの記事ではDQfD、PPOといった深層強化学習のアルゴリズムを紹介してきましたが、今回は少し趣向を変えて、ニューラルネットを使わずに不完全情報ゲームの戦略を求めるアルゴリズムを扱いたいと思います。 不完全情報ゲームのAI KuhnPokerのルール 記号の定義と説明 ナッシュ均衡 Counterfactual Regret Minimization 実装 ゲームのルール部分 CFRアルゴリズム 結果 まとめ References</description>
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  <published>2020-08-31 10:00:00</published>
  <title>【CFR】不完全情報ゲームを学習するAIを実装してみる【KuhnPoker】</title>
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