<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yunagi_n</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yunagi_n/</author_url>
  <blog_title>なつねこメモ</blog_title>
  <blog_url>https://tech.natsuneko.blog/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
    <anon>SteamVR</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>先日の記事で指ト[ラッキングをしましたが、 Animation Controller と使うと、 Animation で上書きされてしまってうまく動作しないらしいので、 改めて、 Animation Controller に対応した指トラッキングをやってみました。 前提環境は以下の環境です。 Unity Personal 2019.2.17f1 Windows 10 Valve Index 使用するアセットは以下の通りです。 SteamVR Plugin 2.5.0 (SDK 1.8.19) この記事は、以下の 3D モデルで検証しています。 オリジナル 3D モデル『キッシュ』 【CC0】オ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.natsuneko.blog%2Fentry%2F2019%2F12%2F27%2Fsteamvr-index-controller-animation-finger-tracking&quot; title=&quot;SteamVR + Index Controller で Animation を使いながら Finger Tracking をしたい - なつねこメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://assets.natsuneko.blog/images/20191227/20191227182018.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-12-26 15:00:00</published>
  <title>SteamVR + Index Controller で Animation を使いながら Finger Tracking をしたい</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.natsuneko.blog/entry/2019/12/27/steamvr-index-controller-animation-finger-tracking</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
