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  <author_name>yunagi_n</author_name>
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  <blog_title>なつねこメモ</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>前回はコールバックを作成しましたが、今回は独自のコントロールを作ってみましょう！ ということで、早速 UXML と C# スクリプトを書きます。 たとえば、こんな感じのメッセージボックスを作りたい場合は、 以下のような UXML になると思います。 &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt; &lt;engine:UXML xmlns:xsi=&quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&quot; xmlns:engine=&quot;UnityEngine.UIElements&quot; xmlns:editor=&quot;UnityEditor.UIEle…</description>
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  <published>2022-02-17 15:00:00</published>
  <title>Unity の UXML で独自のコントロールを作成したい</title>
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