<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yunagi_n</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yunagi_n/</author_url>
  <blog_title>なつねこメモ</blog_title>
  <blog_url>https://tech.natsuneko.blog/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>Python</anon>
  </categories>
  <description>Blender アドオン作るときの小ネタ。 Blender アドオンを作っていて、何らかの処理をさせたい場合、通常は Operator を使用します。 import bpy from bpy.types import Context, Event, Operator from bpy.props import StringProperty class SomeOperator(Operator): bl_idname = &quot;object.some_operator&quot; bl_label = &quot;Some Action&quot; text: StringProperty() def invoke(self,…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.natsuneko.blog%2Fentry%2F2022%2F12%2F19%2Finvoke-operator-method-with-property&quot; title=&quot;Blender アドオンの Operator に定義したメソッドを、プロパティを設定して呼び出したい - なつねこメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-12-18 15:00:00</published>
  <title>Blender アドオンの Operator に定義したメソッドを、プロパティを設定して呼び出したい</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.natsuneko.blog/entry/2022/12/19/invoke-operator-method-with-property</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
