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  <blog_title>POCKETSIGN TECH BLOG</blog_title>
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    <anon>技術解説</anon>
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  <description>はじめに こんにちは、田中です。ポケットサインでエンジニアとして働いています。普段は「ポケットサイン防災」という Web アプリの開発をしています。 その一方で、趣味として WebRTC を用いた PC と Android 間の画面共有システムを作っています。このシステムでは、PC 側の画面を Android 端末に配信し、離れた端末から操作できるようにしています。 この種のシステムでは、体感の良し悪しを議論するうえで、遅延の把握が欠かせません。そこで今回は、そのシステムにおける映像の end-to-end レイテンシをどのように測るか、そのためにどのような計測アーキテクチャを設計したかを紹介…</description>
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  <published>2026-03-27 17:43:22</published>
  <title>【WebRTC】俺のレイテンシ計測がこんなに重厚アーキテクチャなわけがない【Android】</title>
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