<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>milmed13</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/milmed13/</author_url>
  <blog_title>ROUTE06 Tech Blog</blog_title>
  <blog_url>https://tech.route06.co.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ROUTE06 Software Engineerの@yoshida-m-3です。 KPT (Keep Problem Try)やYWT(やったこと、わかったこと、次やること)など、振り返りの手法は様々ですが、今回ロールプレイングを取り入れた振り返りを行いました。 ロールプレイング振り返りとは ロールプレイング振り返りとは、自分以外のロールの人になりきって振る舞い、振り返りを行うことです。 例えば、ソフトウェアエンジニアの場合は、プロダクトマネージャーやプロダクトオーナーなどになりきり、振り返りを行います。 今回のロールは現在関心の強い以下の4つを選択しました。 エンジニア プロダクトマネージ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.route06.co.jp%2Fentry%2F2023%2F09%2F14%2F120917&quot; title=&quot;ロールプレイング振り返りの実践まとめ - ROUTE06 Tech Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/route06/20230914/20230914120921.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-09-14 12:09:17</published>
  <title>ロールプレイング振り返りの実践まとめ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.route06.co.jp/entry/2023/09/14/120917</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
