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  <author_name>spark-kobayashi-arata</author_name>
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    <anon>UnrealEngine</anon>
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  <description>こんにちは!!!クライアントエンジニアの小林です。UE5を触るようになってからモデルを動かしたいなという欲が出てきました。ということでリターゲットをやってみます。 UE4では触ったことないので何気に初です。もうひとつ、リターゲットの過程でリターゲット元と先でのボーン数の差が多いなと思い、これならリターゲットしないでボーン移植したほうが精度いいはず！という思いからボーン移植もやってみました。 作業環境 リターゲット VRCモデルをインポート IKリグ設定 新しいチェーンを追加する IKリターゲット Mayaでボーン移植 参考 QuinnモデルのボーンをMayaにインポート VRCモデルのインポー…</description>
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  <published>2022-12-12 14:15:06</published>
  <title>【UE5】IKリターゲットとMayaでボーン移植してみた</title>
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