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  <author_name>spark-nakashima-ryusei</author_name>
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    <anon>UnrealEngine</anon>
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  <description>こんにちは、クライエントエンジニアの中島龍清(ナカシマリュウセイ)です。 だいぶ久しぶりの投稿となってしまいました。 今回はフィルタリングについて調べていたうちにどれが何なのか分からなくなってきたため、備忘録代わりにひとまず簡単に実装ができた平均化フィルタリングについて解説していこうと思います。 平均化フィルタリングとは 仕組み メリット、デメリット メリット デメリット 実装 実装結果 応用 カスタムノードを活用する 3x3以外を実装する まとめ 参考サイト 平均化フィルタリングとは ある一点のピクセルとその周辺のピクセルを用いて計算をおこなう画像処理『空間フィルタリング(またはフィルタ)』…</description>
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  <published>2024-06-12 18:17:19</published>
  <title>【UE5】平均化フィルタリングでぼかしを実装してみる</title>
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