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  <author_name>tanaka733</author_name>
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  <blog_title>銀の光と碧い空</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>WindowsStroeApp</anon>
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  <description>Unity Advent Calendar 2013 - Qiita [キータ] の8日目のエントリです。 UnityがWindows Store App (ランタイムとしてはWinRT)をサポートして、ストアアプリ向けのゲームもUnityで開発できるようになりました。Unityはマルチプラットフォーム対応ですが、プラットフォーム固有の機能を実行することも可能です。今回はWinRTのAPIを使うプラグインを作って、Unityから使う方法を試してみました。 WinRT向けプラグインの作り方は、ほぼほぼMicrosoftの大西さんの資料にあるので、それに倣って作っていけばOKです。 Akira O…</description>
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  <published>2013-12-08 02:18:30</published>
  <title>Unity で WinRT のAPIを使うプラグインを作る</title>
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