<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>magicpieh28</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/magicpieh28/</author_url>
  <blog_title>Uzabase for Engineers</blog_title>
  <blog_url>https://tech.uzabase.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blog</anon>
    <anon>NewsPicks</anon>
    <anon>DX改善</anon>
    <anon>プラットフォームエンジニアリング</anon>
    <anon>アーキテクチャ</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは、ソーシャル経済メディア「NewsPicks」のプラットフォームエンジニアリングチームの崔（ちぇ）です。今年の上半期には、開発者の生産性を爆上げするため、システムの設計を根本的に見直すことにチャレンジしました。今回はそのお話ができればと思います。 もし「他社のプラットフォームエンジニアリングの事例が知りたい」「そもそもプラットフォームエンジニアリングチームは何をするチームなのか知りたい」「大きめの設計のフローが知りたい」など色々と気になっている方はぜひ読んでみてください！ ジュニアもシニアも同じ工数で安定的なシステムが作れる世界を目指す 現在の課題 あるべき姿 理想から設計してみる …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.uzabase.com%2Fentry%2F2025%2F06%2F30%2F162048&quot; title=&quot;開発者体験を爆上げするPlatform Engineeringへの挑戦 ー 汎用化のための設計編 - Uzabase for Engineers&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/magicpieh28/20250629/20250629144817.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-06-30 16:20:48</published>
  <title>開発者体験を爆上げするPlatform Engineeringへの挑戦 ー 汎用化のための設計編</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.uzabase.com/entry/2025/06/30/162048</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
