<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Sicut_study</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Sicut_study/</author_url>
  <blog_title>Uzabase for Engineers</blog_title>
  <blog_url>https://tech.uzabase.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blog</anon>
    <anon>フロントエンド</anon>
    <anon>社内発表</anon>
  </categories>
  <description>この記事は社内LTで発表したものです。 AI時代においてこれまで銀の弾丸とされていたOOUIでないUIが多く現れています。 この中でどのようにソフトウェアとしての価値を生み出せばよいのかを解説します。 前回の発表でフロントエンドのドメインモデリングは「操作」と「表示」という話をしました。 この内容がなかなかイメージがしづらいという方にとってフロントエンドのドメインモデリングがより深く理解できるよう構成しました。 参考文献 オブジェクト指向UIデザイン | 技術評論社 モードレスデザイン 意味空間の創造 | 株式会社ビー・エヌ・エヌ</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.uzabase.com%2Fentry%2F2026%2F04%2F07%2F140158&quot; title=&quot;ソフトウェアを 「道具」にする技術 〜OOUIとAIが交差するフロントエンドのドメインモデリング〜 - Uzabase for Engineers&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/S/Sicut_study/20260310/20260310101844.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-04-07 14:01:58</published>
  <title>ソフトウェアを 「道具」にする技術 〜OOUIとAIが交差するフロントエンドのドメインモデリング〜</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.uzabase.com/entry/2026/04/07/140158</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
