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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VR</anon>
    <anon>HTCVive</anon>
    <anon>SteamVR</anon>
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  <description>こんにちは！VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。今回はUnityでHTC Viveのスタンバイイベントを受け取る方法について紹介します。 はじめに スタンバイモードとは？ ヘッドセットをテーブルに置くなどして一定時間が経過すると、バックライトやヘッドフォンを切って消費電力を抑える状態になります。 ヘッドセットを見ると、バックライトが消えていることが確認できます。 youtu.be SteamVRステータスモニタ上では、以下の様にスタンバイモードへの移行を確認できます。 今回はこのスタンバイモードの開始と終了イベントを受け取ってみまます。 バージョン情報など 各種バージョン…</description>
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  <published>2017-05-03 03:49:12</published>
  <title>UnityでHTC Viveのスタンバイイベントを受け取る</title>
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