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  <author_name>d30835nm</author_name>
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  <blog_title>ForgeVision Engineer Blog</blog_title>
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    <anon>VR</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>こんにちは、VR事業部の溝田です。今回はVRデバイス(HMD及びハンドコントローラー)の入力情報（Position及びRotation）を保存し、遅延追従させるスクリプトを作成したのでご紹介します。 目的 どういうときに使えるか ・自分の手や頭に追従するオブジェクトを作成したいとき ・手の動きや頭の動きに軌跡を表示させたいとき ・FinalIKを利用して、VRデバイスの入力からキャラクターを動かす場合に、ワンテンポ遅れたキャラクターを同時に表示させたいときなど、いろんな場面で利用が可能です。今回は自分の手や頭に追従するオブジェクトをサンプルとして作成したのでそちらを紹介します。 実装 今回のプ…</description>
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  <published>2018-07-03 14:45:19</published>
  <title>【Unity】　VRの入力を保存し遅延追従させる</title>
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