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    <anon>VRM</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>こんにちは。VR事業部の加藤です。 今回はVRM Spring Boneの設定でふわふわな髪を表現します。 VRM Spring BoneとはuniVRMを使用しVRMモデルをセットアップする際に使うことのできる揺れ物用のスクリプトです。Boneが入った3Dモデルに対して髪の揺れ感や、体との接触判定などを設定することができます。これにより3Dモデルにファンタジー調のふわふわした揺れ感や、現実のような重力感などを表現することができます。 動作環境 今回使用した環境は下記の通りです。 Unity 2018.2.10f1 UniVRM v0.48 github.com ニコニ立体ちゃん(VRM) v…</description>
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  <published>2019-02-04 19:06:04</published>
  <title>【Unity】VRMモデルの髪をセットアップする</title>
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