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  <author_name>matsuo1017</author_name>
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  <blog_title>ForgeVision Engineer Blog</blog_title>
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    <anon>kiro</anon>
    <anon>CDK</anon>
    <anon>Claude Code</anon>
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  <description>こんにちは、こんばんわ！クラウドインテグレーション事業部の魚介系エンジニア松尾です。 今回はClaude Codeで作った某シミュレーションRPG風ゲームをKiroに設計だけ渡してみてどういったものが出来上がるのかを検証してみたので、その際に感じた各ツールの所感について共有させていただきます。 はじめに～なぜ同じゲームを2つの生成AIツールで作ったのか～ 背景 疑問 本記事のゴール Claude Codeで完成したゲームの紹介 ゲーム仕様 最終的な仕上がり Claude Codeでの開発プロセス振り返り 基本的な開発の進め方 Kiroへの移行～設計資産をどう渡したか～ 移行で利用したファイル群…</description>
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  <published>2026-05-06 22:20:55</published>
  <title>Claude Codeで作ったシミュレーションRPG風ゲームをKiroで再実装してみた～設計のみを流用した仕様駆動開発の品質検証～</title>
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