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    <anon>VR</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>MetaQuest</anon>
    <anon>OculusRift</anon>
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  <description>こんにちは！VR事業部の長谷川(id:waffle_maker)です。 今回は、Meta XR UPM パッケージの変更点や使い方について紹介します。 ※アイキャッチ画像は、ChatGPT-4で生成しました。 はじめに 本記事で扱わないこと バージョン情報など Unityプロジェクトの準備 Unityプロジェクトへの追加 Package Managerウィンドウで比較 Projectウィンドウで比較 プレハブの追加方法は？ 【注意】ファイル名で検索する際のフォルダ 【注意】同名のプレハブが存在する サンプルどこ行った？ Package ManagerのSamplesタブ Unity-Start…</description>
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  <published>2023-12-14 20:00:00</published>
  <title>Oculus Integrationの廃止と、Meta XR UPM パッケージの採用について</title>
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