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  <author_name>hirasho0</author_name>
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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>c#</anon>
    <anon>unity</anon>
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  <description>こんにちは。技術部平山です。 この記事ではC#のstructを使った際にはまった罠について書きます。 Unityでの体験を軸にお話しますが、Unityに限ったことではないかと思います。 お急ぎの方のために結論を申しあげますと、structを使うなとなります。 どうしてもstructを使いたい気分になった時に、罠にはまって時間を無駄にする覚悟をした上で使いましょう。 未来に活きる良い失敗ができると思いますし、最終的には製品の性能も上がるとは思いますが、 structを使わないといけない理由は、たぶんありません。なくても製品は作れます。 しかし、一回もstructと書かなかったとしても、C#で書く…</description>
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  <published>2019-04-09 08:00:00</published>
  <title>C#に潜むstructの罠</title>
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