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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>3DCG</anon>
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  <description>こんにちは。技術部平山です。 この記事では、スマホでブルームエフェクトを実装したことについてお話します。 コードはgithubに置いてあり、 便宜のためにunityPackageも用意してみましたが、 まだ実戦投入しておりません。あくまでもサンプルとお考えください。 注: 2019/10/3に互換性のない更新を行いました。記事の関連部分を修正してあります。 何を作った? 明るい所の色が周りに広がって「なんかまぶしい」感じにする、ポストプロセス式のブルームエフェクトです。 GLES2の範囲で実装しておりますので、 WebGLでの動作も可能です。 もちろん、githubからサンプルプロジェクトをダ…</description>
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  <published>2019-05-07 08:00:00</published>
  <title>GLES2な低価格スマホでもブルームエフェクトしたい</title>
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