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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>UnityAdventCalendar2016</anon>
    <anon>unity</anon>
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  <description>はじめに この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の1日目の記事になります。 今日の内容はUnityエディタなどにおけるUnityの基本についてです。 ソーシャルゲーム事業部所属、Unityエンジニアの荒井と申します。 現在は社内で運用と開発が行われているソーシャルゲームアプリ ぼくらの甲子園！ポケットに携わっています。 社内ではダークネスというあだ名で呼ばれています。 プロジェクトのシーンを再生しよう！ プロジェクトに配属されたときにUnityのプロジェクトファイルが渡されると思います。 ひとまずそのプロジェクトを開いてエディターで再生してみましょう！ エディターにあるプレイ…</description>
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  <published>2016-12-01 22:50:00</published>
  <title>【Unity】Unityの基本</title>
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