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    <anon>unity</anon>
    <anon>UnityAdventCalendar2016</anon>
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  <description>はじめに こんにちは、Unityエンジニアの清水です。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の18日目の記事になります。 今日はローカルデータの保存についてお送りします。 データの保存について サーバの存在するゲームでは大抵のユーザデータはサーバ上に保存されると思います。 サーバにデータが置いてあればユーザが任意に書き換えられないのでチート対策になりますし、アプリをインストールしている端末を壊してしまったときに新しい端末とサーバのデータを紐付け直せば復帰できるかもしれません。 しかし、端末上には何もデータを保存しないかといえば、そんなことはありません。 例えば、サーバ上のデ…</description>
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  <published>2016-12-18 11:00:00</published>
  <title>【Unity】ローカルデータの保存</title>
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