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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>UnityAdventCalendar2018</anon>
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  <description>はじめに ソーシャルゲーム事業部のこみやです。昼はソーシャルゲームのUIを作ったりAmazonで箱買いしたお菓子を食べたり昼寝したりしています。（夜は寝てます） これはカヤックUnityアドベントカレンダー2018の3日目の記事です。 早速Unityとあんまり関係なくて恐縮ですが、今日は私のチームでのGitHubのプルリクエスト（以下：PR）の活用法について書きます！ 概要 私が所属している開発中のプロジェクトでは現在、だいたい週に2回ほどチーム内や協業先にテストプレイしてもらうためのビルドを作っているんですが、その時に変更内容を列挙したリリースノートのようなもの（以下：ノート）を添えています…</description>
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  <published>2018-12-03 08:00:00</published>
  <title>GitHubのプルリクエストからリリースノートをさっさと作る話</title>
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