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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>UnityAdventCalendar2018</anon>
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  <description>UnityとOculus Goを使うと、さささっと簡単に、等倍のコンテンツをつくり、VR空間でプレビューできます。 個人的には「展示空間のシミュレーション」や「リビングにテーブルを置いたときのシミュレーション」に使ったりしています。</description>
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  <published>2018-12-11 12:00:00</published>
  <title>Oculus Go向けコンテンツを最速で作るぞ（Unityからの書き出し方法・コントローラーの表示方法・VR空間内での移動方法）</title>
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