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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>UnityAdventCalendar2018</anon>
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  <description>はじめに こんにちは、ソーシャルゲーム事業部 ゲームチーム所属の須藤 (@p_chin) です。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の19日目の記事になります。 今回はAppleのiOSアプリの審査に通る為に試行錯誤した知見について書こうと思います。 最近App Store Reviewガイドラインに以下の項目が追加されました。 （ii）起動時にAppが正しく機能するよう、バイナリに十分なコンテンツが含まれるようにしてください。 上記項目に対して未対応の場合には審査でリジェクトされるリスクがあるので、対策を考える必要があります...。 私の所属プロジェクトではこれを 『一…</description>
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  <published>2018-12-19 08:00:00</published>
  <title>【Unity】AppStoreReviewガイドラインの『4.2 最低限の機能』を満たす為にチュートリアルのアセットをiOSのみアプリ組み込みにした話</title>
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