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  <blog_title>KAYAC Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>UnityAdventCalendar2018</anon>
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  <description>1 はじめに こんにちは、カヤックのソーシャルゲーム事業部のmadaです。この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の22日目の記事です。 「Lion Studios」が作成した「Happy Glass」というゲームを遊んでみて、液体の表現に興味を持ちました。この記事では「簡単に水に近い表現を実現したい」話をします。 Happy Glass - Lion Studios- Youtube 2 Metaball？ 調べてみると水の表現に、Metaballという手法が使えそうでした。Metaballの説明をしようとすると数式が出てくるので、先に実装した結果を紹介します。２つの水滴が接…</description>
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  <published>2018-12-22 12:00:00</published>
  <title>【Unity】 簡単に水に近い表現を実現したい  (Metaball)</title>
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