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  <blog_title>ROXX開発者ブログ</blog_title>
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  <description>この記事は個人ブログと同じ内容です 前回の振り返り 簡単に前回を振り返ると、XP (エクストリームプログラミング) は、アジャイル開発の手法の一つです。 XP において「価値」「原則」「プラクティス」は重要な概念であり、それぞれの要素が連携してソフトウェア開発を効率化します。 前回の記事はこちら 今回の内容 今回は9~16章を読み進めました。 その中で印象的だった、導出プラクティス、チーム全体、制約理論と時間の重要性についてまとめていきます。 エクストリームプログラミング / ケント・ベック 著 導出プラクティス 導出プラクティスは主要プラクティスを補強し、より効果的な開発を可能にするプラクテ…</description>
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  <published>2024-09-24 22:13:27</published>
  <title>XP入門2</title>
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