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  <blog_title>SEGA TECH Blog</blog_title>
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    <anon>SEGA</anon>
    <anon>QAエンジニア</anon>
    <anon>ビルドエンジニア</anon>
    <anon>カンファレンス</anon>
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  <description>セガゲームス、開発技術部の竹原です。 普段はビルド ＆ QA エンジニア(自称)として開発部署の環境の効率化のお手伝いを主にさせて頂いています。 最近は VR とキャベツダイエットにハマっています。 前回、前々回と良い意味で濃ゆい技術の話が続きましたので、私からは技術寄りの話から少し離れた形で SDC というグループ内カンファレンスの紹介をさせて頂こうと思います。 技術的な話はほとんど出てきませんので、箸休めのキャベツをつまむノリで気楽に楽しんでいってくださいね。 はじめに 今回のブログの主題はグループ内カンファレンスイベントを開催するメリットに関してとなります。 また、更にそこからもう一歩踏…</description>
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  <published>2017-04-26 10:00:00</published>
  <title>そうだ、勉強会を開こう</title>
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