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    <anon>SEGA</anon>
    <anon>Shader</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>テクニカルアーティスト</anon>
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  <description>みなさんUnityしてますか？僕はここ5年くらいはUnityしまくってます。 すっかりモバイル開発はUnityばっかりになりました。もちろん他にも有力なゲームエンジンはあるのですけど、いろいろなハードに出すということや運営面を考えると、セガでは現状Unityがとても強い状況です。 はじめまして、セガゲームス開発統括部アート＆デザイン部TAセクションの樋口と申します。スマホ向けゲーム開発を専門的に行う部署に所属しています。先日のCEDEC2017で「GameVFX Bootcamp 2017 ゲームエフェクトの今を4つの視点から」におきまして、弊社の綿貫が紹介していました「Effect Uber…</description>
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  <published>2017-10-25 10:00:00</published>
  <title>エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね</title>
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