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    <anon>SEGA</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>セガ・インタラクティブ</anon>
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  <description>はじめに こんにちは、セガ・インタラクティブ 第三研究開発本部 開発一部 ソフトウェアエンジニアのサカイと申します。 最近はアーケードゲームの開発をしています。 本日は、「MayaからUnityへのUVアニメーションエクスポート」 というテーマで書いていきます。作業記録のような書き方ですが、私の好みなので許してください。 いつもの作業の流れはこんな感じなのです。 まず、動機、計画について簡単にまとめた後、 本題のMayaからのエクスポートとUnityのインポートについて書きます。 最後に、まとめと今後の拡張案で締めます。 なるべく内容に間違いのないように努めますが、 必ず自身で調べて、確認する…</description>
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  <published>2018-02-26 10:00:00</published>
  <title>MayaからUnityへのUVアニメーションエクスポート</title>
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