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  <blog_title>SEGA TECH Blog</blog_title>
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    <anon>SEGA</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>テクニカルアーティスト</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>画像処理</anon>
    <anon>Shader</anon>
    <anon>Readyyy!</anon>
    <anon>Live2D</anon>
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  <description>2019年6月末でサービスを終了した『Readyyy!』。その『Readyyy!』にテクニカルアーティストとして参加していましたセガゲームスの宮下です。『Readyyy!』をプレイしてくださった皆様、本当にありがとうございました。 また、社内はもちろん、大勢の社外の方々のお力添えでリリースした『Readyyy!』でしたが、アプリのサービスを早々に終了させる結果になってしまったこと、誠に申し訳ありませんでした。スタッフ一同一丸となって取り組みましたが、力及びませんでした。そんな中『Readyyy!』をプレイしていただき、サービス終了を惜しんでくださる皆様からは、厳しいご意見をはじめ、心温まるお手…</description>
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  <published>2019-08-05 10:00:00</published>
  <title>『Readyyy!』でのLive2D活用事例</title>
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