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  <blog_title>Vポイントマーケティング｜TECH LABの Tech Blog</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>javascript</anon>
    <anon>やってみた</anon>
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  <description>はじめまして、こんにちは 。 技術開発ユニットの岸部です。 先日、研究所でオセロAI大会を開催し、その模様を萩原さんが記事にまとめて公開してくれました！ techblog.cccmk.co.jp この記事の中でも触れてくれていますが、オセロAIの対局用の3Dオセロゲームを Blenderとthree.jsを使って作ってみたので、その内容を簡単に紹介したいと思います。 今回作ったものはこちらになります。 私の拙いコード全文はgithubで公開していますので、コードが気になる方はこちらを参照ください。 なぜ3Dオセロゲームを作ったのか 私もオセロAI大会の参加者としてエントリーしていましたが、とて…</description>
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  <published>2020-06-22 16:32:44</published>
  <title>Blenderとthree.jsで3Dオセロゲームを作ってみた</title>
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