<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>vasilyjp</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/vasilyjp/</author_url>
  <blog_title>ZOZO TECH BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://techblog.zozo.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Design</anon>
    <anon>iOS</anon>
    <anon>UI</anon>
    <anon>WEAR</anon>
  </categories>
  <description>はじめに こんにちは、WEARフロントエンド部iOSブロックの西山です。普段はWEAR iOSチームのマネジメント兼アプリの開発を担当しています。今年のWWDC25で、新しいソフトウェアデザインのLiquid Glassが発表されました。透明感のあるUIと流動的なアニメーションが特徴的なこの新デザインは、WEARアプリに大きな影響を与えました。鋭意進行中の取り組みとして、本記事では、Liquid Glass対応を計画的に進めるための取り組みを紹介します。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftechblog.zozo.com%2Fentry%2Fstart-liquid-glass&quot; title=&quot;WEARアプリにおけるLiquid Glass対応への第一歩 - ZOZO TECH BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/v/vasilyjp/20251208/20251208172229.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-12-09 11:00:00</published>
  <title>WEARアプリにおけるLiquid Glass対応への第一歩</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://techblog.zozo.com/entry/start-liquid-glass</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
