<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ueyamakzk</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ueyamakzk/</author_url>
  <blog_title>Freezing Point</blog_title>
  <blog_url>https://technique.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>自分が生きることに成功している欲望を「これはオリジナルだ」と言う必要はないが（歩ける人が、「これはオリジナルの歩き方」と言うようなもの）、「オリジナルに欲望できている」という自意識こそが欲望されるケースがある。 ▼「このようにオリジナルだから、あなたにとっても欲望する価値がある」という誘い。 しかし、欲望そのものをオリジナルであると主張することは、それ自体が差異のゲームの枠内にある。 【欲望対象の差異化から、欲望枠そのものの差異化へ。】 差異のゲームそのものに倦み果てれば、それもどうでもよくなる。 問題は、「それ以後」の話。 差異のゲームではない欲望があり得るか否か。――ただ、「差異のゲーム」…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftechnique.hateblo.jp%2Fentry%2F20061202%2Fp2&quot; title=&quot;《差異のゲーム》――対象と欲望の「オリジナリティ」 - Freezing Point&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-12-02 00:00:01</published>
  <title>《差異のゲーム》――対象と欲望の「オリジナリティ」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://technique.hateblo.jp/entry/20061202/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
