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  <blog_title>隔離発展tecofallt</blog_title>
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    <anon>DxLib</anon>
    <anon>ゲーム数学</anon>
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  <description>目次 目次 はじめに B-スプライン曲線 ノットベクトル 開一様ノットベクトル 実装 実際の動き 課題 おわりに 続きの記事(NURBS曲線) 参考資料 はじめに 東方Projectシリーズには、「へにょりレーザー」と呼ばれるレーザーがあります。 魅力的な模様を描きながら読みづらい軌道で飛んできて、残機を刈り取っていくレーザーです。 このへにょりレーザー、ずっと三角関数でアレコレしているんだと思ってましたが、どうやらスプライン曲線のようです。 まりお「へにょりってルーさん発なの？」ルー「黄昏酒場の時にZUNさんのシステム触らせてもらって、sin,cosのやつ入ってないって思って勝手に入れたらそ…</description>
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  <published>2020-05-31 22:58:51</published>
  <title>B-スプライン曲線でへにょりレーザーを実装する</title>
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