<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tema123</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tema123/</author_url>
  <blog_title>天使なブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tema123.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>刀剣乱舞</anon>
    <anon>雑談</anon>
  </categories>
  <description>五周目は綺麗な次郎さん２口目だったでぃす これで乱舞レベル６になったでぃすね ネットでストーリー性のあるイベントを周回することに違和感を感じる、って感じのコメント見かけたけど ま～たしかに仲間になったはずのキャラクターがボスマスから泥するのって変な感じもするけど 艦これも、ラスダンでボス倒して、ボスの感動的な台詞を聞いた後で、ボスマス周回すると何事もなかったかのようにボスがいるので、ちょっと変な感じもするけど でもクリア後にボスマスドロップしないと、削ってる最中に出なかったら詰むゲームになってしまって、リアリティはあってもゲームとして快適じゃなくなるし、プレイヤーとしては困っちゃうでぃすよね …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftema123.hatenablog.jp%2Fentry%2F2021%2F07%2F11%2F073915&quot; title=&quot;５周目 - 天使なブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-07-11 07:39:15</published>
  <title>５周目</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tema123.hatenablog.jp/entry/2021/07/11/073915</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
