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  <author_name>andengineer</author_name>
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  <blog_title>アンドエンジニア - エンジニアのこと、エンジニアから。</blog_title>
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    <anon>インタビュー</anon>
    <anon>特集</anon>
    <anon>アンドエンジニア編集部</anon>
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  <description>2020年12月、小学館「ビッグコミックスペリオール」で起業家とエンジニアが主人公の漫画『トリリオンゲーム』の連載がスタートしました。 原作は『アイシールド21』（作画：村田雄介）、『Dr.STONE』（作画：Boichi）の稲垣理一郎先生、作画は『サンクチュアリ』（原作：史村翔）の池上遼一先生というレジェンドがタッグを組んだ本作品。『スタートアップ』『プログラミング』を題材に、大成功していくストーリー展開が若手ビジネスマンや起業家を中心に話題を集めています。もともと理系で自作ゲームのプログラミングもしていたものの、文転して漫画業界に身を投じた稲垣先生。『トリリオンゲーム』を通して「理系はかっこいいとアピールしたい」という思いもあったとのこと。キャラクター設定やハッキングコンテストのシーンを考えるうえで苦労した点などの作品の裏話を、原作の稲垣先生と技術監修を担当した株式会社Flatt Security代表の井手康貴さんに話を聞きました。</description>
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  <published>2021-07-07 09:00:00</published>
  <title>【制作秘話】漫画『トリリオンゲーム』は&quot;理系&quot;だからこそ生み出せた。原作・稲垣理一郎 × 技術監修が語る起業家&amp;エンジニアのリアルとは？</title>
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